Nuo teorijos iki praktikos, jei norite išmokti kurti architektūrinius modelius, pirmiausia turite suprasti architektūrinių modelių sudarymo pagrindus:
1.Pagrindinės programinės įrangos veikimas
3Dmax pagrindinė sąsaja ir pagrindinės komandos, susipažinusios su sąsajos nustatymais ir spartiųjų klavišų redagavimu, žinoma, įskaitant pagrindinį diegimą ir naudojimą
2. Pastato išvaizdos modeliavimas
Pagalbinių linijų reikšmė, gebėjimas valdyti, paprastos redagavimo komandos, pagalbinių linijų brėžinio analizė ir išmokimas sudaryti (redaguoti ir naudoti) pagalbines linijas
Gamyba iš reljefo
Kraštovaizdžio klasifikavimas ir įvairių pagrindinių elementų supratimas gali baigti sankryžos gamybą atliekant patikrinimus vietoje; pagrindinė kraštovaizdžio reljefo kompozicija ir dydis; gamybos tvarka ir reljefo aukščio skirtumų gamybos idėjos; bendrieji šlaito žemės gamybos metodai ir kt.
4, paveikslo modeliavimas
Modelių sudarymas remiantis nuotraukomis ir nuotraukomis: kaip įvertinti dydį remiantis nuotraukomis; kaip sureguliuoti fotoaparatą pagal garsumą; sužinoti detales
5.Formatas
Eksportavo „SketchUp Rhino“ ir kita programinė įranga į formatus, kurie gali importuoti ne daugiau kaip 3ds. Obj. Fbx. Ir tt
Po importavimo atlikite reikiamus „3dmax“ pakeitimus: taupykite vietą, perdarykite, dalinkite medžiagas ir pan.


